小鱼人的三技能古灵/精怪是核心机制之一,分为两段跳跃效果。第一段为起跳位移,期间进入无法选定状态,第二段可选择立即落地或再次跳跃。两段跳跃均可穿越地形,但第二段需手动触发,若未使用则默认落地造成范围伤害与减速。该技能兼具进攻、撤退与规避伤害的功能性,是操作上限的关键。
第一段起跳方向由摇杆控制,位移距离固定;第二段需在0.5秒内再次点击技能按钮,落点由二次摇杆方向决定。若跳过厚墙需精准贴近墙体边缘,部分特殊地形如龙坑需配合闪现或火箭腰带延长位移距离。注意第二段跳跃若未及时触发,会强制落地且进入冷却,可能错失追击或逃生机会。
技能衔接方面,三技能可与闪现、推推棒联动形成三连跳。第一段跳跃中接闪现可延长位移,但会取消伤害判定;推推棒则可在不打断技能的前提下补充位移。需注意三技能第二段跳跃期间无法使用装备主动效果,且跳跃轨迹受地形碰撞体积限制。合理利用无法选定状态可规避关键控制,如劫的大招标记或日女的眩晕。
对线期优先用第一段跳跃贴近敌人,第二段根据敌方位移技能留存情况选择追击或撤退;团战中建议保留第二段跳跃调整位置,避免过早落地被集火。若需秒杀后排,可配合QR连招后接三技能两段跳跃贴近,但需预判敌方闪现方向。被动减伤机制与三技能的无法选定状态共同构成生存保障,不宜过度依赖单一技能。
硬控技能如莫甘娜的禁锢可阻断起跳,而持续伤害类技能如点燃无法通过无法选定状态清除。面对多控制阵容时,需谨慎选择三技能释放时机,避免被反制。装备选择上,冷却缩减属性可显著提升容错率,但需平衡输出与生存需求。掌握三技能的核心在于理解其双段机制与状态优先级。通过地形利用、装备联动及状态规避的三重协同,可最大化刺客特性。建议在训练模式中反复测试跳跃距离与穿墙点位,形成肌肉记忆后再投入实战。