职业系统由武器决定,每种武器对应特定战斗定位。战斧作为近战武器代表,具备高爆发单体输出能力,其必杀技能可无视部分防御并阻止敌方援护,在对抗强力BOSS和竞技场切后排时表现突出,但命中率较低且需要消耗较多资源释放必杀技。弓箭则是远程群攻职业的代表,拥有优秀的群体伤害能力和暴击属性,操作简单且能优先攻击低血量目标,适合新手开荒使用。

枪类职业属于近战群攻型,可攻击整列敌人但对后排伤害递减,其优势在于伤害、命中、暴击三项属性均衡,必杀技附带驱散增益效果的能力使其在竞技场中作用显著。投斧作为远程高暴击单体职业,实战中暴击率和伤害高于战斧,能有效针对后排脆皮目标,但同样面临命中率不足的问题。回旋镖是速度最快的远程控制职业,可攻击横排敌人并概率降低敌方怒气,但输出能力相对较弱。

辅助类职业中,棒是近战减益型辅助,能为队友提供吸收物理和魔法伤害的护盾。爪则是近战治疗职业,必杀技可随机为三名队友恢复生命并附加治愈状态,团队生存保障能力强。这两种辅助职业在组队玩法中需求较高,尤其在高难度副本和竞技场中作用不可替代。

职业选择需结合玩家自身偏好和宠物阵容搭配。偏好输出的玩家可根据战斗场景选择单体爆发型的战斧、投斧,或群体伤害为主的弓箭、枪。注重团队协作的玩家可选择棒或爪提升队伍容错率。回旋镖凭借先手控制特性在PVP中有一席之地。武器切换即可改变职业的设定,为玩家提供了较高的自由度。