二代武将作为游戏中期的重要战力,其培养优先级和搭配策略直接影响玩家在KVK2及后续赛季的表现。二代将的取舍需综合考虑兵种定位、技能机制以及资源投入,避免因盲目培养导致后期发展受限。步兵、骑兵、弓兵三大兵种的二代将各有特色,需根据自身发展方向和联盟需求进行选择。

步兵二代将的代表是亚历山大和君士坦丁。亚历山大凭借高额护盾和减伤效果成为野战核心,而君士坦丁的群体增益和驻防能力在团队作战中不可或缺。两者均需觉醒才能发挥最大价值,但资源有限时优先亚历山大,因其泛用性更强。骑兵二代将中铁木真和萨拉丁是主力,铁木真的爆发输出适合集结和野战,萨拉丁的续航能力则更适合持久战。若主玩骑兵,建议优先铁木真,但需注意其依赖技能循环的特性。

弓兵二代将爱德华和托米丽司的定位较为极端。爱德华的爆发伤害冠绝二代,但依赖兵力维持且怒气需求苛刻,仅推荐高战玩家觉醒;托米丽司的毒伤机制在特定场合表现优异,但整体泛用性较低。弓兵本身脆弱的特性也限制了二代弓将的实战空间,除非联盟急需弓兵集结手,否则不建议优先投入资源。

资源分配上,二代将的觉醒成本极高,需严格遵循专精一系原则。步兵和骑兵二代将的性价比普遍高于弓兵,尤其是步兵在KVK2的阵地战中表现稳定。通用金头应集中用于核心武将的觉醒,避免分散投资。二代将的博物馆加成和专属装备需纳入考量,部分武将的强度会因此产生质变。