丛林神殿是一张地形复杂、机制独特的中大型地图,其角色构成遵循游戏三大阵营的基本框架,同时也包含一些全地图通用的经典角色。丛林神殿中出现的角色主要分为鹅阵营(好人)、鸭阵营(坏人)以及中立阵营,具体角色包括鹅阵营的肉汁、通灵、正义使者、警长、加拿大鹅、侦探、殡仪员、网红、复仇者、星界、恋人、保镖等,鸭阵营则包含静音鸭、专业杀手、间谍、刺客、派对鸭、爆炸王、隐形鸭、连环杀手、雇佣杀手等,而中立阵营的角色则根据对局设置有所不同。这些角色在丛林神殿的特定环境中,其技能与地图的机关、通道设计会产生独特的互动,从而影响对局策略。

鹅阵营作为好人方,其核心目标是完成任务或投票淘汰所有鸭子,在丛林神殿中,他们需要利用角色技能应对复杂环境。加拿大鹅被击杀后(专业杀手除外)会自动报警,为好人提供关键信息;警长拥有一次击杀能力,但需谨慎使用以防误伤好人;通灵鹅可以查看场上幽灵数量,帮助团队理清局势;而工程师是少数可以进入丛林神殿迷雾通道的好人角色,这为其提供了独特的侦查与移动优势。这些角色需要在高差明显的多层神殿结构中规划任务路线,并在昏暗的通道和可能触发的地形杀威胁中保持警惕,通过合作与信息共享来取得胜利。

鸭阵营是丛林神殿中的破坏者与杀手,他们可以利用地图专属的狼人任务和通道系统制造混乱。鸭子角色普遍拥有进入通风管道(或丛林神殿中的迷雾通道)的能力,这便于他们快速转移、发起偷袭或脱离现场。专业杀手能隐藏尸体,极大干扰好人推理节奏;刺客在会议中拥有猜测身份并击杀对手的机会;静音鸭则能让其他玩家在会议中暂时失声。在丛林神殿中,鸭阵营玩家需要完成地图上随机激活的破坏任务,如触发滚石、关灯、断桥等,这些地形杀不仅能直接削减好人数量,还能制造视野差或分割好人队伍,为常规击杀创造有利条件。
中立阵营在丛林神殿中扮演着第三方势力,他们的胜利条件独立于鹅鸭对抗之外。常见的角色如呆呆鸟,其目标是被投票出局,因此需要巧妙伪装,在发言中露出破绽引导好人将其票走;鸽子则需要感染所有存活玩家,要求其积极抱团移动;猎鹰则需在游戏后期存活并猎杀其他玩家。这些中立角色在丛林神殿中需要灵活运用地图结构,例如利用人流量大的区域进行传播,或借助复杂地形躲避追杀,他们的行动往往能左右鹅鸭双方的平衡,为对局增添更多变数。

丛林神殿的地图机制深刻影响着所有角色的玩法。该地图存在两处特殊的迷雾通道,仅有狼人(鸭阵营)、鸽子与模仿者可以自由进出,忍者可在其中重置技能,而其他好人角色(工程师除外)无法进入且无法看透迷雾。这一设计为鸭阵营提供了隐蔽的快速通道和伏击点,好人则可以通过在通道口蹲守观察进出人员来寻找嫌疑目标。地图中的前堂区域存在高度差,必须通过环形楼梯绕行,这限制了所有角色的移动路径,在进行战术布局或逃跑时必须考虑进去。
好人阵营需在完成遍布全图的多样任务(如搭建帐篷、击碎餐盘、钓鱼等)的同时,时刻提防来自地形杀和鸭子的双重威胁,并利用角色技能收集信息。鸭阵营则要善于伪装,利用迷雾通道的机动性和专属的破坏任务来掌控局势。无论是哪个阵营,熟悉神殿的通道连接、任务点分布以及迷雾区的特性,都是制定有效策略、最终赢得胜利的基础。