蹦蹦舞会关卡的通关关键在于合理搭配植物、预判僵尸行动节奏以及灵活调整防御策略。这一关卡的特殊性在于大量出现的蹦蹦僵尸能够跳过大多数植物,且阳光不会自动下落,因此必须优先保证阳光的稳定生产以支持后续的植物部署。

针对蹦蹦僵尸的特性,需要选用具有克制效果的植物。磁力菇可以吸走蹦蹦僵尸的弹跳杆,使其失去跳跃能力;高坚果能够直接阻挡其前进,迫使其撞掉跳杆;而倭瓜则用于快速解决接近的单个目标。开局阶段应在安全位置尽快种植向日葵以积累阳光,并预留倭瓜的种植空间以应对最初的几波僵尸进攻。

进入中期后,防御布局的均衡性至关重要。建议在场地中间位置种植磁力菇,以持续削弱新出现蹦蹦僵尸的能力。需要在每行至少配置一株寒冰射手或类似具有减速效果的植物,以延缓僵尸群的移动速度,为输出植物创造时间。在靠近阵线的前排应部署坚果墙或高坚果,作为承受冲击的缓冲防线。
当阳光资源积累到一定程度时,应着手建立主力输出体系。西瓜投手或冰瓜投手因其范围伤害和减速效果,是理想的后排输出选择,建议成排种植在靠后的位置以提高命中率和控制效果。此阶段需将早期的向日葵逐步替换为产能更高的双子向日葵,并注意及时使用墓碑吞噬者清理场地障碍。应始终保留一部分阳光和如樱桃炸弹、火爆辣椒等一次性消耗植物,以应对僵尸突破防线的突发状况。

关卡后期会出现舞会之王僵尸,该僵尸能够召唤伴舞僵尸,形成局部压力。当其出现时,需要迅速集中火力将其消灭,防止局面失控。最终的稳定阵型通常需要保持两排完整的西瓜投手作为持续输出,前排由高坚果与磁力菇构成组合防线,通过观察僵尸的跳跃轨迹并在其落点提前部署攻击,可以有效地掌控全场节奏。存在不使用磁力菇和高坚果通关此关卡的成就挑战,这从侧面印证了这两类植物在常规攻略中的核心地位。达成该成就需要采用完全不同的策略与植物组合,对玩家的操作与战术理解提出了更高要求。