观星者是最为推荐的开局选择。这个职业作为传统法师,开局就拥有法杖和两个远程攻击法术,让你能够在相对安全的距离外解决敌人,极大地降低了游戏前期的生存压力。由于其战斗方式不需要与敌人进行近距离缠斗,因此对玩家的操作和反应要求较低,你无需深入理解每个敌人的复杂攻击模式也能顺利推进。只需注意保持距离、管理好法力值并善用召唤物吸引仇恨,便能较为平稳地度过艰难的开荒阶段,是体验游戏世界和熟悉基础机制的理想起点。

如果你更偏爱刀剑碰撞的近战体验,那么流浪骑士和武士是两个非常出色的选项。流浪骑士拥有所有职业中最高的初始生命值,并配备了一套重甲和一块提供100%物理减伤的中型盾牌,防御性能极为优秀。举盾防御配合本作特有的防御反击机制,能让你在面对大多数普通敌人时拥有很高的容错率,扎实的生存能力让你有更多机会观察和学习敌人的动作。而武士则是一个更为全面的近战职业,初始装备就包括了性能优秀的打刀、一把长弓以及一套不错的护甲。武士刀的攻击范围与伤害俱佳,并且自带出血效果,长弓则提供了宝贵的远程引怪和消耗手段,这种远近兼备的特性让武士能灵活应对各种情况,成长路线也非常自由。

除了上述热门选择,游戏也提供了其他具有独特风格的职业以满足不同玩家的偏好。预言家是信仰系法术的代表,开局拥有治疗祷告和一个近战火焰法术,在具备一定远程手段的同时生存能力比观星者稍强。囚犯则是一个典型的魔武双修模板,一手刺剑一手法杖,初期就能使用远程魔法,为喜欢混合战斗风格的玩家提供了基础。密探结合了隐身祷告与近战能力,盗贼则专注于敏捷与背刺。而无用之人则是一个全属性均衡但一无所有的特殊挑战选择,仅适合追求极限自由构建或寻求挑战的老手。

初始职业的选择核心在于匹配你喜欢的战斗风格,因为它决定了你开荒初期的体验倾向。近战职业如流浪骑士、勇者强调直面敌人的对抗与生存;法系职业如观星者、预言家侧重于远程攻击与资源管理;而像武士、囚犯这类则提供了混合发展的可能性。需职业选择只决定了初始属性和装备,游戏的中后期通过升级加点和获取新装备法术,任何角色都可以转型发展,不存在无法挽回的路线错误。因此不必过于纠结,跟随你直觉上喜欢的战斗方式去选择即可。
在创建角色时,除了职业,你还可以选择一件初始遗物。对于新手来说,最实用的选择是黄金种子,它可以在赐福点立即增加一次圣杯瓶的使用次数,无论是补充生命值还是法力值,多一次恢复机会在前期探索中都能显著提升续航和容错率。另一个不错的选择是石剑钥匙,它可以用来打开游戏初期一些被雕像封印的门,获取其中的额外道具,但这类钥匙在游戏中可以拾取或购买,而早期额外的恢复次数带来的帮助更为直接和稳定。