有效的防守依赖于对游戏内多种防御建筑和单位的系统性理解与协同运用。成功的防守并非依赖单一要素,而是阵地规划、援兵配置与战术逻辑的有机结合。阵地建设是防守的基石,其核心在于通过精妙的阵型布置形成均衡且多层次的火力网。一个优秀的防守阵型通常采用对称或引导式布局,分散进攻方的兵力并延长其进攻路线。关键防御建筑如X弩、法师塔和防空火箭需要被妥善保护并形成交叉火力,迫击炮与防空火箭之间应保持足够间距以避免被范围法术同时摧毁。城墙的引导作用至关重要,通过设计特定的路径可以诱导敌方地面部队如巨人或野猪骑士进入预设的陷阱区域或火力集中点。陷阱的摆放是一门艺术,弹簧陷阱适合放置在城墙缺口或防御建筑旁以弹走集群单位,而巨型炸弹则应与法师塔的溅射伤害范围配合,用于高效清理成群的低血量单位。搜空地雷和空中炸弹的圆形布置能与防空火箭构成立体防空体系,对空中部队构成持续威胁。

守家援兵的配置是防守体系中极具策略性的一环,其选择应根据大本营等级和防守侧重点灵活调整。高等级部落城堡能容纳更多单位,为援兵选择提供了更大空间。空中单位如飞龙或雷龙作为援兵时,因其血厚且能对空对地,能给缺乏对空能力的进攻流派造成巨大麻烦。地面援兵中,女巫能够持续召唤小骷髅,能有效干扰和拖延以皮卡超人等单位为核心的进攻。援兵的根本作用在于打乱进攻节奏和消耗敌方法术,为固定防御建筑争取输出时间。玩家需要确保在部落城堡中放置合适的援兵,并在日常防守中保持其处于待命状态。

全面的防守策略还需要考虑资源保护与空间管理。通过将资源存储库,特别是金库和黑油罐,分散在阵型不同位置,可以增加对手掠夺全部资源的难度,迫使其兵力分散。将大本营外置以牺牲部分奖杯来保全资源的策略,在许多情况下是符合长远利益的。在升级关键防御建筑时,应合理安排升级顺序,避免同时过多防御设施处于升级状态而导致防御真空。持续提升英雄等级和防御建筑的等级是增强整体防守深度的根本途径,高等级的英雄在防守中能造成可观的伤害并吸引火力。