这关的主战场在中间,开局你就能看见两只大眼睛的动物,也就是大家常说的大眼仔,它们一开始并不在最好的位置上。这一关的地图设计得有点特别,中间被挖空了一块,看上去像个倒过来的上字,冰块就分散在这个不规则的形状周围,特别零散,没有固定的规律可循。这种镂空的设计让横向能连成一排的动物变得很少,所以你的机会主要得放在制造竖直方向的消除效果上。除了冰块,场上还有会到处乱跑的灰色和黑色毛球,它们特别烦人,一旦碰到小动物就会把它冻住不能动,有时候正好就卡在你下一步要组合的关键位置上,打乱你的全盘计划。所以心里得有个数,这一关步数只有35步,但目标是要消除掉40个冰块,时间还是挺紧张的,不能太随意地浪费步子。

知道了麻烦在哪,接下来就是具体的行动思路了,核心就一句话:想尽办法把那两只大眼仔挪到滑道的正中间去。开局别急着到处瞎点,要把注意力完全集中在这个中轴区域。移动大眼仔的时候也要动动脑筋,尽量选择那些既能推着大眼仔往前移动,又能顺便组合出特效动物的步子。比如移动青蛙就有机会同时引发直线的消除特效,甚至有机会形成那个能消除全屏同色动物的魔力鸟。大眼仔本身也很厉害,它在滑道上每移动一步都会引发爆炸,清除周围的障碍,所以让它稳定地待在中间区域持续输出,是快速打开局面的关键。在推动大眼仔的过程中,顶上的那些冰块不用特意去消除,只要大眼仔多爆发几次,产生的连串爆炸就能自然而然地把它们清理干净。

解决了大眼仔的站位问题,就要集中火力对付那些碍事的冰块和毛球了。由于地图中间是空的,竖向消除比横向更有用,所以要多留意制造竖直方向的直线特效。黑色的毛球比较顽固,普通的消除对它没用,必须依靠直线特效或者爆炸包这些特殊效果才能把它干掉,所以要优先制造特效来清理它们。场面上的动物颜色一开始可能比较少,这反而是个机会,因为颜色少更容易组合出特效和引发连锁消除。如果运气好,能制造出一个直着的五连动物,形成彩冠魔力鸟,那这一关就十拿九稳了。场面如果一时打不开,感觉能走的步数很少,也不要慌,可以先从最下面开始消除,或者直接点引爆一个已有的爆炸包来搅动整个局面,往往能带来新的机会。

这一关想要拿到三星评价,除了过关还得兼顾分数。好在后期局面打开之后,经常会发生自动的连续消除,这相当于白送给你很多分数,所以三星的希望还是很大的。在消除的时候要有策略,尽量先消除某一种颜色数量少的动物,这样掉落后新补充的动物容易形成新的匹配,创造连消的机会。如果感觉步数可能不够用,可以合理使用游戏提供的增加步数等道具来帮忙。整个消除的重点区域要放在地图中间,两边的操作可以先放一放,围绕大眼仔的爆发来规划你的每一步,耐心寻找组合特效的机会,越是着急可能越容易分散注意力导致失误。