建造分城是提升资源产量和战略纵深的关键操作。首先需满足名望值大于6000的基本条件,同时需占领一个3×3的九宫格资源地,且地块内不能存在要塞、军营等建筑。建造分城需消耗25000木材、25000铁矿、35000石料和20000粮草,建议在兵营升满、城主府达8级且封禅台与社稷坛均达1级后启动建造,以确保资源与城建效率的平衡。选址时优先选择6级及以上土地作为中心地块,可解锁钱庄、技工所等特殊建筑,显著提升税收或资源产量。

分城的功能独立于主城,拥有独立的建筑系统和部队配置权限,但主城部队仅能驻守无法直接调动至分城。初期建议将第一座分城建于本州中央位置,便于作为攻城部队的中转枢纽,缩短行军时间。后期可考虑在州内大后方建造分城,专注资源生产与战略储备。需注意分城周围两圈内不得存在其他玩家地块或自身分城,否则无法完成建造。特殊建筑如塔楼(8级地)可扩大视野,酒馆(9级地)则加速武将体力恢复,需根据战略需求选择地块等级。

过早建造会导致资源链断裂,建议在进入雍州、兖州等核心区域后实施,领土扩张需求与资源积累较为匹配。分城税收与主城资源产量叠加,但需投入额外政令与时间进行城建规划。若以6级地为中心建造分城,钱庄的税收加成可弥补初期投入成本;7级地的技工所则适合长期资源短缺的玩家。分城都督府升至6级是激活特殊建筑的前提,需优先升级。
分城战略价值体现在多线作战与资源保障层面。沦陷玩家地块时,分城可作为前线指挥中心;和平时期则通过资源建筑群提升整体产能。需避免在7级地建造分城,因其仅增加主城资源产量,后期效益有限。分城部队需重新编组,武将需从零培养,因此建议在主城主力成型后再分配资源。土地占领与分城建设需同步规划,确保九宫格内无冲突性建筑,否则需消耗额外政令调整布局。

分城管理需注重资源调配与防御部署。城建阶段应侧重石料储备,战时则需保障木材、铁矿与粮草供应。分城仓库容量与主城独立计算,可缓解资源囤积压力。若选择高级地块建造,需评估守军强度与占领成本,避免因盲目扩张导致战力分散。分城沦陷后预备兵将全部损失,因此需在关键位置部署驻防部队或与盟友建立协防关系。通过合理利用分城机制,玩家可显著提升战略灵活性与长期发展潜力。