野兽流是少年三国志零演武场中一种以召唤兽为核心的战术流派,其核心思路是通过孟获、马云禄、曹冲三名主将的野兽召唤与强化能力形成以多打少的局面。该流派的关键在于合理利用孟获的兽王技能,为全场野兽提供80%基础攻速加成,同时搭配马云禄的持续战狼召唤和曹冲战象的生存能力,形成持续压制。站位上需将孟获放置在最前排中间承担伤害,马云禄和曹冲分别置于最后一排最上及最下方,确保轻骑兵能安全切入敌方后排。
野兽流的优势在于召唤兽属性远超普通士兵,战熊与战狼兼具高血量和攻击力。孟获开场召唤的战熊能有效吸收伤害,其小技能还可为战熊提供治疗和攻击加成。马云禄每18秒召唤2只战狼的特性弥补了单体战力不足的缺陷,配合巾帼女将对男性主将的额外伤害,能针对性克制特定阵容。曹冲的战象在主人阵亡后仍可作战,配合轻骑兵的突袭特性,能对敌方后排形成持续威胁。
针对演武场野兽篇关卡,需严格遵循系统提示选择指定武将。除核心三人组外,部分关卡可搭配刘备提升团队攻击加成,或加入赵云激活蜀国羁绊。战斗中需注意敌方骑兵的切后行为,前排盾将需优先保护召唤单位。若遇到高爆发阵容,可调整孟获站位至第二列,延缓其承受伤害的时间,为召唤兽创造输出空间。自动战斗模式下,系统默认站位已优化,但手动微调能进一步提升胜率。
该流派的局限性在于依赖特定武将的获取与培养,非酋玩家可能面临核心卡短缺问题。对抗野兽流时,敌方若采用群体控制或范围伤害技能会显著削弱召唤兽优势。因此建议在演武场之外,将野兽流与其他流派混合使用,例如融合黄巾流的召唤物数量优势,或搭配破甲流提升输出效率。