兵种搭配的核心思路是优先考虑速度与机动性,因为快速反应和占领建筑是获取积分优势的关键。骑兵因其高移动速度成为这个模式下的最优选择,尤其是在开局阶段,能迅速抢占方尖碑和哨站,为团队奠定早期优势。建议主力部队至少配备两队骑兵,分别用于进攻牵制和防守支援,确保战术的灵活性。除了骑兵,也需要搭配步兵和弓兵组成复合部队,以应对不同的战场需求,避免单一兵种被克制而导致战术僵化。

兵种的选择与运用需要紧密结合埃及之战的三个阶段动态调整。第一阶段的核心是快速占领初始建筑,此时骑兵的机动性价值最大。进入第二阶段,更多建筑开放,战场重心转向攻防拉锯,此时步兵的高防御和生命值使其成为驻守要塞、神庙等关键建筑的理想选择,能够有效拖延敌方进攻;而弓兵则凭借远程输出能力,适合在安全位置提供火力支援,尤其是在建筑争夺和中期对峙中。到了第三阶段灵柩出现时,争夺与护送成为胜负手,骑兵因高移速再次成为战术核心,需要集中力量用于灵柩的快速夺取或拦截敌方运送队伍。

具体的战术协同要求不同兵种各司其职。进攻敌方建筑时,集结部队应搭配对应兵种的驻防武将,例如使用骑兵集结就搭配曹操或拜巴尔。防守建筑则必须提前更换为理查一世、查理·马特等防御型驻防将领。无论是进攻还是防守,建筑一旦占领就应立即塞满部队,防止被敌方轻易反扑。上下两路的建筑争夺可以各安排少量步兵作为常驻防守力量,而中路作为灵柩刷新点,需要部署野战能力强的队伍进行把控。所有行动都应围绕获取积分的最终目标展开。

技能的选择对兵种战斗力的发挥有显著影响。骑兵应优先携带急行、奔袭等加速技能,以最大化其机动优势,但需注意部分加速效果在进入建筑后会失效。步兵适合搭配据守、泥沼等防御或控制类技能,以巩固阵地、延缓敌方推进。弓兵则能通过战鼓、神助等团队增益技能来提升输出效率。技能释放时机至关重要,例如在灵柩争夺时使用控制技能干扰敌方,或在关键建筑攻防战中开启防御技能。需技能消耗有限的能量格,应谨慎使用在决定性的战斗环节。
赢得埃及之战的根本在于团队配合与清晰的个人职责定位。任何兵种搭配和战术执行都需要在联盟统一指挥下进行,避免单打独斗或个人盲目野战。高战力玩家应主导集结进攻,中等战力玩家适合承担辅助、防守或机动骚扰任务,低战力玩家则可以通过采集资源、占领骆驼商队或进行战术性扫矿来为团队贡献积分。在战局最后阶段,若分数接近,可以集中全部兵力抢夺高积分灵柩,或利用采集队伍在结束前瞬间回收资源,实现分数的逆转。