占领更多土地是资源获取和势力扩张的核心手段。资源地分为1到10级,等级越高产量越大,其中5级地是一个重要分水岭,相比4级地产量有质的提升。前期应优先占领3-4级地,待实力足够后尽快替换为5级地,而6-10级地主要用于建造特殊建筑如工坊、虎帐等。需石料资源在前期最为紧缺,应适当倾斜占领比例。

土地占领需要合理规划优先级和路线。从近到远逐步推进是最稳妥的策略,先稳固主城附近的高级地,便于防守和后续收复。侦查功能必须充分利用,通过分析守军兵种、武将和战法,选择克制兵种出战能显著降低战损。均衡发展四项基础资源的同时,前期可适当多占石料地以满足城建需求。当领地达到上限时,可通过放弃低级地或提升名声值来腾出空间,每100名声可增加1块领地上限。
建议前期使用纯菜刀队,因策略队技能释放概率不稳定。主将选择应考虑兵种适性,优先使用骑盾S或弓枪A的武将如刘备。战法点分配不宜过早点满,建议先升至5-6级,再根据实际需求侧重升级输出或治疗技能。单刷武将如赵云需配备后发制人等反击类战法,5600兵力后可尝试携带挂件武将挑战六级地。

7级地可建造工坊提升全资源产量,1级即增加2000/小时;8级地虎帐、9级地仓库等建筑能提供重要战略功能。同盟玩法中,调动部队效率高于驻守,攻城前需用1兵试探守军队列。成为侠客军后,资源主要来源于对战胜利和军势商店兑换,但需持续获胜才能维持资源供给,对操作要求较高。
资源管理技巧能有效提升土地利用率。政厅5级解锁的集市可进行资源贸易,解决单项资源短缺问题。屯田功能需消耗策书,选择高级资源地收益更佳。木牛流马每日刷新三次,击败可获得资源和预备兵。贼寇讨伐虽然资源类型随机,但在霸业阶段后也是补充资源的可选途径。主城和分城的资源建筑应优先升级,满级时单建筑产量相当于11.5个五级地。

随着势力发展,应及时放弃低级地,逐步替换为高级资源地。分城选址应考虑资源类型补充和战略位置,高级资源地的特殊功能应尽早开发利用。同盟集体行动时,需统一规划领地分配,避免重复占领造成的资源浪费。在PK赛季中,土地资源更为紧张,需精确计算体力消耗和收益比,避免盲目扩张导致的资源链断裂。