想让打下来的城市乖乖听话,关键得控制好忠诚度。刚占领的城市初始忠诚值只有50,会受到附近敌方城市压力、占领不满和宜居度影响。最直接的方法是快速攻占周边敌方城市,减少外部压力。同时记得立刻派总督驻守,尤其是能加忠诚度的总督,比如维克托或阿玛尼,他们能大幅提升城市忠诚值。驻军也能提供额外忠诚加成,配合军事政策卡效果更明显。
多交换奢侈品资源,确保城市有足够住房和粮食,避免人口挨饿。如果城市信仰不同,记得派宗教单位去洗掉敌对宗教,或者直接用审判官清除异教。娱乐区和娱乐建筑能提升宜居度,配合面包与马戏项目可以缓解周边城市的压力。奇观自由女神像能让所有城市忠诚度永不下降,但建造条件比较苛刻。
战略上最好集中攻打一片区域,别东打一个城西打一个城。相邻的己方城市会互相提供忠诚支持,形成稳定区域。如果发现某个城市实在压不住,可以提前砍树或消耗资源加速建造纪念碑等文化建筑,文化产出也能小幅提升忠诚。遇到黄金时代的AI要更谨慎,他们的忠诚压力会额外增加50%,这时候可能需要更多总督或军队驻防。
最后注意战争节奏,别让占领阶段拖太久。叛军刷出来会消耗你的兵力,拖慢推进速度。骑兵单位机动性高,适合快速连续攻城,工人跟着部队随时修复被劫掠的地块。如果城市反复叛乱又没战略价值,直接夷平可能更省事,避免后期被AI趁机收复。