鹅鸭杀娃娃机位于游戏地图的休息室区域。玩家进入游戏创建对局后,需前往休息室右上角房间,即可找到一排可供操作的娃娃机。该设施使用扭蛋币抽取奖励,包含击杀播报、放屁特效及击杀动画等装饰性内容。扭蛋币通过完成对局任务随机获取,不同颜色扭蛋机对应不同品质的奖励,抽取时存在失败概率但不会消耗代币。
休息室作为独立于常规对战地图的功能区域,需通过创建或加入游戏后自动加载。该地图采用开放式设计,娃娃机房位于吧台左侧通道尽头,与扭蛋机、摇摇机等娱乐设施集中布置。玩家操纵角色移动至娃娃机前交互,界面将显示当前持有代币数量与可抽取奖励预览。部分节日活动期间会解锁限时主题娃娃机,但基础位置与操作逻辑不变。
扭蛋币获取机制与游戏任务系统深度绑定。每完成一个地图任务有概率获得基础货币,累计一定数量自动转换为扭蛋币。高级奖励需使用特定颜色代币抽取,且不同品质扭蛋机的抽取价格存在差异。玩家可通过任务面板查看当前货币积累进度,但无法通过交易或充值直接获取代币,该设计强调游戏过程的积累性。
娃娃机奖励属于纯装饰性质,不影响角色属性和对战平衡。抽取到的雨伞、击杀特效等物品存放于仓库栏位,可在角色 customization 界面自由搭配。历史活动产出的限定装饰会标注获取期限,但已抽取物品永久保留。游戏未设置保底机制,重复获取的奖励自动转换为通用装饰碎片。
该系统的核心价值在于丰富游戏社交展示元素。玩家在准备阶段可预览他人装备的娃娃机特效,部分稀有动画会触发全屏展示。开发者通过定期更新奖励池维持长期吸引力,但基础功能自上线以来未进行结构性调整。对于收集型玩家,建议优先完成日常任务以稳定获取抽取机会。