选择适合打地的英雄组合是提升效率的关键。打地主要依赖英雄的输出能力、技能范围以及生存能力,因此优先考虑具有高伤害和稳定控制的英雄。远程打击类英雄如户外占星术士和奥术大师的组合,能够从安全距离高效清理敌人,避免近战缠斗带来的损耗。这类英雄的技能通常具备广域伤害或持续输出特性,适合快速清理土地上的敌对目标。部分英雄的召唤技能也能分担伤害,进一步提升打地效率。
近战英雄中,死亡骑士和亡灵大师的组合在打地时表现突出,尤其是面对高血量目标时。死亡骑士的坦克属性和高爆发伤害能够快速击破防御,而亡灵大师的召唤物可以吸引火力,减少主力部队的损伤。这类组合适合应对需要持续作战的场景,但需注意避免被敌方范围技能集中消耗。近战英雄的优势在于单体输出极高,但在面对大量敌人时可能略显吃力,因此需搭配合理的技能释放时机。
元素使徒类英雄在打地中同样具有不可忽视的作用,尤其是擅长范围伤害的类型。这类英雄的技能通常附带元素效果,如灼烧、冰冻或雷电,能够对敌人造成持续伤害或控制。元素使徒的强势之处在于技能覆盖范围广,适合清理密集的敌人,但需注意技能冷却时间,避免输出空窗期被敌人反制。合理搭配元素类英雄可以显著提升打地的稳定性和速度。
暗影刺客和夜之刃的组合则适合追求速攻的玩家,这类英雄的爆发力和机动性极强,能够快速切入战场并解决关键目标。他们的生存能力较弱,需要精准操作以避免被集火。在打地时,这类英雄更适合快速解决高威胁目标,而非持久战。若玩家能熟练掌握其技能节奏,暗影刺客类英雄可以成为打地的利器。
辅助类英雄如冥府祭司在打地中也能发挥重要作用,尤其是搭配高输出主力时。祭司的治疗和增益技能可以延长队伍的作战时间,减少战损。虽然辅助英雄的直接输出较低,但其团队贡献不可忽视,尤其是在高难度土地攻坚中。合理搭配辅助与输出英雄,能够大幅提升打地的容错率和效率。