职业选择直接影响咱们的玩法体验,目前主要有斗士、农夫和商人三种。斗士主打进攻掠夺,适合喜欢打架的玩家;农夫偏向自给自足,适合种田党;商人则专注金币收益和资源支援,适合后勤型玩家。每个职业都有独特的优势和短板,关键看咱们更倾向于哪种风格。
斗士的特点是掠夺资源效率高,打架时有职业加成,能快速积累财富。但这个职业的缺点是自身资源生产速度慢,如果不主动出击,发展会受限。玩斗士需要时刻关注战场动态,寻找合适的攻击目标,同时也要提防别人报复。职业车队是斗士的核心,只有它能掠夺别人资源,其他职业的车队做不到这一点。
农夫的优势在于资源产量高,仓库保护机制让咱们不容易被抢。这个职业特别适合佛系玩家,不用频繁参与战斗也能稳步发展。但农夫的缺点是打架能力弱,运兵车速度慢,攻城时攻防还会降低。如果想玩农夫,建议找个安稳角落专心种田,避免卷入冲突。生产中心和丰收技能是农夫的核心,合理利用能大幅提升资源收益。
商人的核心玩法是倒卖资源和支援盟友,金币产量远超其他职业。这个职业在团队中很吃香,但自身防御薄弱,被攻击时会损失双倍资源,所以需要联盟保护或长期开罩。商人进攻时没有debuff,可以趁资源消耗完后偷袭一波。玩商人要注重黑市交易和资源调配,把多余物资换成金币或支援队友。
职业之间没有绝对强弱,关键看咱们怎么发挥它的特点。前期可以多尝试不同风格,反正有一次免费转职机会,找到最适合自己的玩法最重要。