武器选择直接影响任务效率和战斗体验。主武器推荐爆破枪和电子枪,爆破枪具有高射速和攻击力,适合快速清理小怪和防御力较低的敌人,电子枪能发射电流束,对轻型护甲敌人有显著克制效果。连发冲锋枪和爆能步枪也是优秀选择,前者适合持续输出对抗机器人和小型野兽,后者则能有效应对重型护甲目标。激光枪的穿透特性使其成为对抗重型护甲单位的利器,而导弹发射器则专门针对防御设施和装甲车设计。
近战武器方面,圣装近战系列凭借独特特效和强大威力成为首选。破损的战争之剑和双尾鲨是性价比突出的选择,前者攻速和伤害均衡,后者双持设计适合快节奏战斗。苏普拉剑的高机动性和快速攻击能有效打断敌人攻势,而救赎者Prime等武器在八段后配合紫卡能发挥更强战力。近战武器需根据敌人类型灵活切换,对抗群体敌人时范围伤害武器更有效率。
初期可通过完成新手任务获得基础装备,如MK1-Braton突击步枪和飞镖类副武器。段位提升,氏族研究室提供的武器图纸成为重要来源,部分特殊武器需通过虚空裂缝或活动获取。合成类武器需要保留前置装备,避免因出售导致重复制作浪费资源。电磁步枪等实用武器可通过常规任务解锁,适合作为中期过渡装备。
高爆发武器适合搭配生存型战甲,如狂野犀牛,而持续输出武器则与控制型战甲形成互补。增幅器系统能进一步提升武器性能,通过个性化调整适应不同战斗场景。专精系统的加成也不容忽视,合理分配专精点数可强化特定武器类型的表现。开图阶段建议保持两到三套武器组合,以应对不同星球的环境特性和敌人配置。
白金应优先用于购买槽位,避免因空间不足被迫出售已培养武器。MOD配置需遵循基础伤害优先原则,初期重点升级膛线、分裂弹头等核心MOD。元素组合根据敌人抗性调整,腐蚀属性在多数场景表现稳定。极化操作需谨慎,建议在确定长期使用某武器后再进行,以优化MOD配置空间。