自然奇观是文明6里那些让人眼前一亮的特殊地形,它们不仅长得好看,还能给咱们带来实实在好处。比如有的能加食物和生产力,有的能提供科技或文化值,甚至还能帮侦察兵快速升级。大多数自然奇观会给周围地块增加魅力值,少数甚至能翻倍地形产出,让附近的城市发展得更快。发现它们的时候,还会给探索单位一笔可观的经验值,前期抢到就是赚到。

这些奇观可不是随便摆着看的,它们会影响咱们的发展策略。比如有的适合在旁边建圣地,因为能提供大量信仰加成;有的周围地块特别肥,适合早期坐城快速发育;还有的能帮咱们搞旅游业绩,对文化胜利很有帮助。有些奇观生成的位置比较坑,比如深海或者沙漠,可能吃不到太多加成,这时候就得看运气了。宗主城邦康提还有个特殊效果,每发现一个新奇观就给一个遗物,前提是得有地方放。

自然奇观的类型很多,效果也各不相同。有的像火山,虽然喷发有点玄学,但喷完留下的火山灰能让地块变得超肥;有的像百内国家公园,能把附近地形的产出直接翻倍,前期抢到基本不用愁生产力;还有的像帕依提提,能提供超多文化和金币,属于看到必抢的类型。不过有些奇观比较冷门,加成一般般,可能还不如普通资源地块实用,所以别光看颜值,效果才是关键。

充分利用自然奇观,得学会规划。比如在奇观旁边建城市时,优先考虑哪些区域能吃到加成,圣地、学院或者剧院广场都是不错的选择。有些奇观周围适合建国家公园,能大幅提升旅游业绩,对走文化路线的玩家特别友好。别在附近建工业区或者机场,这些会降低魅力值,影响奇观的观光功能。