圣物是重要的战略资源,能为玩家提供稳定的黄金收入。要获得圣物,首先需要建造修道院,这是训练僧侣的唯一建筑。修道院在封建时代解锁,建造需要消耗木材。每个文明均可建造修道院,但不同文明的僧侣可能具备独特特性。建造完成后,需花费100黄金训练僧侣。若僧侣在战斗中阵亡,需重新训练。
僧侣具备三种核心功能:治疗友方单位、招降敌方单位以及收集圣物。招降功能对大部分普通单位有效,但无法作用于动物或敌方僧侣。收集圣物需派遣僧侣前往地图上散发金色光芒的位置,靠近后自动拾取。圣物通常散落在地图各处,需通过探索发现。拾取后需将圣物带回己方修道院存放,存放后每分钟自动产生黄金。
部分情况下可利用游戏机制实现特殊操作,例如通过围墙和僧侣站位重叠触发隔空取物效果,直接获取被封闭的圣物。该操作需两名僧侣站在同一格内并反复点击目标位置,成功率与帧率有关。圣物存放后若修道院被摧毁,圣物会掉落至地面,可被其他玩家夺取。
圣物的战略价值不仅体现在经济层面,还影响胜利条件。部分游戏模式要求玩家持有全部圣物并维持一定时间以获胜。因此需平衡资源分配,既要保护己方僧侣和修道院,也要干扰敌方圣物收集。建议派遣部队护送僧侣,避免其被敌方轻骑兵或远程单位击杀。