公共技能是影之刃系列中所有角色都能使用的通用技能,包括脱身、霸体、防御、瞬返、回血、净化和强攻等。这些技能通过任务、主线剧情或NPC互动获取,装备后能在战斗中提供特殊效果,比如减伤、反击或解除负面状态。合理搭配公共技能可以大幅提升战斗容错率,尤其在面对高难度敌人时,它们往往是扭转战局的关键。
防御是最基础的公共技能之一,长按可以进入防御状态,减少受到的伤害。如果在被攻击瞬间触发防御,还能触发完美防御,几乎免疫所有伤害和负面效果。脱身技能能快速弹开周围敌人,适合被围攻时脱困,但倒地时无法使用。瞬返则更考验操作时机,成功格挡后会反击并使敌人昏迷,适合喜欢反打的玩家。
回血和净化属于辅助型公共技能,前者能恢复生命值,后者可清除身上的负面状态。霸体和强攻偏向进攻,霸体提供短暂免控效果,强攻则提升输出能力。不同角色对公共技能的需求不同,比如脆皮角色更适合带脱身或回血,而高爆发角色可能更依赖强攻或霸体来强化输出节奏。
公共技能的怒气槽需要通过被攻击积累,攒满后才能释放。战斗中观察怒气进度条很重要,别等到残血才想起来用技能。建议在队伍调整界面为每个角色配置不同的公共技能,比如前排角色带防御或瞬返,后排带脱身或净化,这样能灵活应对各种战斗场景。多练习技能时机,公共技能用得好,哪怕劣势也能找到翻盘机会。
它们更多是弥补操作失误或应对突发状况的手段,核心还是熟悉角色连招和敌人机制。如果刚开始总忘记用技能,可以先从防御或回血这类容错率高的技能练起,慢慢适应节奏后再尝试瞬返这类高收益操作。