攻步是一种非常重要的兵种,主要用于前线抗伤和牵制敌方火力。这类兵种的特点是防御高、血量厚,能够在战场上为其他输出兵种创造更好的输出环境。合理使用攻步可以大幅降低战斗损耗,尤其是在攻城战和野战中,攻步的站位和搭配直接影响战斗的胜负。
游戏中的兵种存在明显的克制关系,步兵对弓兵有天然优势,能够有效抵挡弓兵的远程攻击。如果对手的主力是弓兵,带上足够的攻步可以大幅减少战损。攻步也能在一定程度上限制骑兵的发挥,虽然骑兵对步兵有克制效果,但高防御的步兵仍然能拖住骑兵的进攻节奏,为后排输出争取时间。
培养攻步需要优先升级步兵营和科技。步兵营的等级决定了攻步的属性和招募速度,科技中的防御加成和生命提升能进一步强化攻步的生存能力。建议在资源允许的情况下,尽早将步兵营升至较高等级,并优先研究步兵相关的科技。将领的选择也很关键,高智力的步将能大幅提升步兵的防御能力,而高统帅的将领则能带更多兵力,增强整体战斗力。
在实际战斗中,攻步的搭配需要根据敌方阵容调整。如果对手以弓兵为主,可以多带步兵作为前排;如果敌方混合兵种较多,则需要配合骑兵或战车进行协同作战。攻步的另一个重要作用是保护后排输出,比如弩车或弓兵,确保他们在安全距离内持续造成伤害。合理分配兵力,避免攻步过于集中或分散,是提升战斗效率的关键。
大规模战斗中,攻步往往是冲锋陷阵的主力,能够吸收大量伤害并为队友创造突破口。联盟成员之间可以互相配合,利用攻步的防御优势进行战术拉扯,逐步消耗敌方兵力。无论是小规模遭遇战还是大型攻城战,攻步的合理运用都能让你在战场上占据主动。