与商人进行高效交易是资源积累的核心策略之一。游戏内商人主要分为古董商、旅人和猎户三类,各自偏好不同物品。古董商青睐金银铜铁、琥珀及各类宝石,旅人需求基础物资如肉、水、木材、干粮等,猎户则更倾向兽骨、兽皮、绳索等狩猎相关材料。掌握这些偏好能显著提升交易效率,避免资源浪费。交易时需注意系统提示的成交状态,绿色标识代表当前报价处于优势区间,而你可真够吝啬的等反馈则需调整物品组合。
低级装备如探阴爪或明月捆尸索可用于兑换古董商的金刚玉,尽管其本身价值不高,但能避免消耗稀缺金属材料。旅人交易中,妖魂是高价值交换物,可优先用于换取地图等关键道具。猎户交易则需谨慎,因其阶段性需求明显,后期实用性较低。每次交易前建议清点库存,优先使用冗余或易获取材料,保留稀有资源用于镜子升级或剧情关键节点。
前期应集中兑换探索地图和火油、朱砂等必需品,中后期可转向高阶珠宝或鬼角等特殊材料。黑市人物如艾锦娘能提升探索产出,但需通过交易积累资金购买。部分商人会周期性刷新商品,如旅人可能携带闷香、酸液等实用道具,需及时囤积。交易行中遁甲奇符等关键物品需预留资金,避免因临时采购打乱资源规划。
例如黑折子在古董商与旅人间存在价差,可通过搬空-回购操作实现资源增殖。但需注意前期物资匮乏时需控制此类操作频率,避免影响基础建设。部分成就要求以少换多或单次交易物品种类限制,可针对性设计交换方案。最终目标是建立可持续的资源循环体系,支撑角色培养、装备强化及剧情推进需求。