攻城掠地叫阵需国家达到二级王朝,且由国王或一品官员在国战期间发起,每日仅可发动一次,发起后需指定本国在线玩家担任擂主,敌国玩家可进行应战挑战。

叫阵开启的核心前提是国家等级达标,未进入二级王朝的服务器无法解锁该功能,满足王朝条件后,只有国王与一品高官拥有叫阵权限,普通玩家无法主动发起。叫阵必须在国战进行阶段启动,国战开启时段内,国王或一品官员进入交战中的城池界面,即可找到叫阵按钮,点击后会弹出擂主选择界面,此时需挑选本国在线且拥有上阵次数的玩家,每位玩家每日仅能被指派为一次擂主,指派完成后叫阵正式生效。叫阵启动后擂台会持续一段时间,期间擂主会获得专属的震慑技能,每分钟可积累一次威慑次数,上限为五次,当城池内敌方武将与幻影总数达到五十以上时,即可手动触发震慑,能将10到40个敌方普通幻影转化为己方部队,大幅削弱对手国战兵力。

面对他国发起的叫阵,本国玩家可参与应战,每位玩家每日拥有两次应战机会,应战需在叫阵存续期内进行,点击应战按钮后会直接与擂主展开单挑对决,击败当前擂主后,应战者会成为新擂主,同时继承所有未使用的威慑次数,持续为己方转化敌军幻影。叫阵与应战的战斗为武将单挑模式,胜负完全取决于双方武将的培养强度、装备搭配、阵法选择与兵书属性,因此担任擂主或应战的玩家,需提前配置好最强战力阵容,优先选择觉醒度高、战法强势、兵种适配单挑场景的武将,搭配高攻防装备与克制敌方的阵法,才能守住擂台或成功夺擂。

叫阵玩法是国战中扭转兵力局势的关键手段,在双方城池争夺陷入胶着时,发起叫阵并成功守住擂台,能持续转化敌方幻影,快速积累己方兵力优势,尤其在攻打高等级城池或防御关键据点时,叫阵带来的兵力转化可大幅降低国战难度。而作为防守方,及时组织高战力玩家应战,阻止敌方擂主持续转化幻影,能避免己方国战兵力被不断蚕食,叫阵的胜负往往会直接影响城池归属,甚至左右整场国战的走向,是高端国战必须掌握的核心战术。