出装需要着重强化其突进与生存能力,通常会优先选择提供攻击力、冷却缩减和生命值的装备,以确保其在切入战场后能持续输出并站得住脚。核心思路是让曹操在释放技能和普攻的循环中,获得高额的生命恢复,从而在混战中成为难以被快速处理的存在。其装备组合会紧密围绕提升物理攻击、物理穿透以及一定的坦度来展开,确保他能对敌方后排构成巨大威胁的同时,也能承受相当的伤害。当敌方控制技能较多时,早期做出抵抗之靴是至关重要的选择;若敌方阵容中存在高回复英雄,则需适时补出对应的重伤装备以进行克制。游戏后期的保命装备更换,如名刀司命、贤者的庇护与辉月之间的切换,也是决定团战胜负的关键细节。

而像马超这类极度依赖移速和强化普攻的机动型战士,其出装则有着截然不同的侧重点。为了最大化其枪刺的伤害和追击能力,装备选择会优先保障高额的攻击力、暴击率以及冷却缩减。通过特定的装备组合,可以大幅强化其移速转化伤害的被动效果,使其在开启疾跑后具备瞬间切毁敌方核心输出的爆发力。同时,为了应对集火,半肉出装思路也被广泛采用,在保证足够伤害的前提下,补充防御属性以提升容错率,使其在团战中能进能退,发挥更大的战术价值。

狂铁和东方曜则代表了另一类依赖技能冷却和能量机制的战士。狂铁的出装需要兼顾爆发、坦度与续航,通常会选择能提供物理攻击、冷却缩减和生命值的装备作为核心。其重点在于通过装备快速积攒和维持能量,从而频繁触发强化技能,在线上进行消耗与击杀。惩戒流玩法则进一步强调了对野区资源的掌控,通过装备与召唤师技能的配合,增强其前期的压制与中后期的带线牵制能力。东方曜的被动技能自带高额减伤,因此出装无需刻意堆叠肉装,核心诉求是快速叠满冷却缩减并获取物理穿透,以确保技能连招的流畅度与对敌人的杀伤力。其装备构建需避免合成路径过于昂贵而拖慢节奏,选择属性更加平滑高效的组合,以保障其在前中期的作战强度与发育速度。