心法升级是提升角色战力的核心系统之一,主要通过战斗获取经验和吞噬其他心法两种方式实现。装备在技能链上的心法会随着每次战斗获得经验值逐步提升等级,这是最基础的升级途径。吞噬系统则提供了更高效的升级方式,通过消耗其他心法来快速获取大量经验,其中高等级心法被吞噬时提供的经验值更为可观。需特殊心法如穿梭之人和沉思之人能提供远超普通心法的经验值,建议优先用于主力心法的培养。

心法突破是升级过程中的关键节点,达到特定等级后需要吞噬指定品质和火数的心法才能继续提升。突破后不仅能解锁更强大的绝技,还会显著提升心法属性。不同品质的心法消耗的悟性值各不相同,高品质心法虽然属性更强但会占用更多悟性,因此需要合理规划装备数量。性价比最高的养成策略是在战斗中批量培养低品质心法,再用高品质心法吞噬它们,这样能有效控制资源消耗。

心法升华是进阶培养的重要环节,60级后可通过消耗特定心法提升为升华形态。升华后卡面动画更加华丽,数值和绝技等级上限都会大幅提升,释放心法时还会出现特殊书法特效。羁绊系统中的相关心法如果都完成升华,整个羁绊效果也会同步升级。升华材料分为通用类和专属类,前者包括记忆气息、记忆粉尘等基础材料,后者则是根据心法类型区分的剑谱、守备书等特殊材料,需要通过特定副本或活动获取。
珍藏版心法的培养需要特殊方法,普通心法可通过吞噬或使用织衣者转化为珍藏版。使用织衣者需要先提升绝技等级,当三个绝技都满级后再消耗两张织衣者即可完成转化,整个过程共需七张。珍藏版心法每个绝技等级都会额外提升两级,整体属性显著优于普通版本。心法绝技的升级需要吞噬同种心法,五星解锁第二条绝技,两紫解锁第三条,吞噬后随机提升某条绝技等级,因此需要把握喂养时机,避免在等级上限时无法吸收。

资源规划是心法培养的核心策略,日常活动如心法修炼场和玄晶塔能稳定产出基础材料,限时活动则提供稀有资源。建议优先培养与角色特性契合的主心法,再逐步提升副心法。低品质心法虽然过渡使用,但后期突破时可能需要作为材料,不建议全部分解。商店刷新和公会活动是获取稀缺资源的有效途径,需要保持关注。心法系统需要长期投入,合理分配每日修炼时间比短期集中消耗更有效率。
心法搭配需要考虑属性平衡和技能协同,过度强化单一属性可能影响整体战力。武学、守备、秘术、医术四类心法各有所长,根据战斗风格选择主修方向。绝技效果如减CD、增伤、控制等需要与技能链形成配合,羁绊系统的加成效用也不容忽视。随着游戏进程推进,适时调整心法组合比固守单一配置更能应对不同挑战。心法培养没有绝对的最优解,需要根据实际战斗体验不断优化调整。