火箭筒是一种高爆发武器,擅长摧毁敌方防御建筑和机械单位,但需注意射程和命中精度以避免被近身反制。机枪凭借高射速适合清理人员单位,但面对重型装甲时杀伤力不足。霰弹枪在近距离能造成致命伤害,但极短的射程限制了其适用场景。能量炮和激光武器属于高威力远程选项,前者针对建筑和机械单位,后者则能穿透多个目标,适合突破防线。光束武器结合了高精度与远射程,是应对高价值目标的可靠选择。

突击步枪作为基础武器,稳定性与命中率使其成为新手过渡期的首选,尤其是7-12系列具备均衡的射速和伤害表现。猛犸系列霰弹枪凭借子弹分散特性,在近战场景中能快速压制敌人。阿波罗狙击步枪虽然操作门槛较高,但其暴击加成和超远射程能为团队提供战略压制。戟顿火箭筒的爆炸范围伤害在复杂地形中能发挥独特优势,但需要精准的落点预判。棱晶将军手炮则是后期强力选择,高面板伤害配合紫卡加成可突破10万伤害阈值。

资源投入与成长曲线同样影响武器选择。氏族实验室研发的矿枪和鱼骨P(螺钉步枪P)性价比突出,适合中期资源积累阶段。神殿掉落的Soma系列和商店直购的潘塔步枪能平稳过渡到后期。寇恩热能枪虽然需要特定蓝图,但其持续伤害特性在特定场景表现优异。新手应避免过早追求顶级武器,优先完善基础MOD配置,逐步提升武器极化次数以解锁完整潜力。

实战中需注意武器与MOD的协同效应。膛线、分裂弹头等输出MOD能显著提升步枪类武器效能,而腐蚀属性对机械单位有额外加成。范围型武器应搭配弹匣扩容和换弹速度MOD,狙击类武器则需暴击率和暴击伤害强化。元素组合方面,辐射伤害对重型单位效果显著,毒属性则擅长处理轻型生物目标。专精学派的选择也会影响武器表现,泽努里学派的暴击加成与马杜莱学派的射速提升都能针对性强化特定武器类型。