艾尔登法环的加点系统非常丰富,每个职业和流派都有不同的侧重点。流浪骑士可以先加到1000血,然后主点力量和精力,走巨剑猛男流通关一周目。剑士则分为敏捷流和纯力量流,主要加血、耐、敏。密使前期可以无视祷言,先把血量点到20,之后集中和信仰对着点,中期再补一些力量和灵巧。盗贼开荒时要适当加生命值防止暴毙,主加灵巧和感应,感应20可以拿逆刺。武士初期主点生命,副点灵巧。预言家要先加几点血量保证原素瓶回血效率,避免浪费。一贫如洗职业初始加点均衡,流派选择更多,低等级还能白嫖一些点数。

法师流派的加点比较特殊,前期优先提升智力和集中力,保证蓝量和法术伤害。技术好的话可以直接主加智力,先把智力点到20满足陨石杖需求。中期开始补血量防止被秒,后期根据装备需求调整。信仰战士则需要兼顾力量和信仰,力量12能满足大部分武器需求,信仰10可以解锁基础祷告。混合流派比如战法流,智力45、灵敏18、魔力30、体力45、力量12、信仰10,右手武器左手法杖,近战和远程都能应对。

近战流派中,敏感战士主加灵巧和感应,配合出血武器能打出高额伤害。纯力量猛男则简单粗暴,全力堆力量和使用重型武器,后期补一些血量增加容错率。敏捷流更依赖闪避和反击,轻型武器和轻甲提升灵活性,但防御较低需要操作。骑士型流派平衡力量和智力,既能近战也能用法术,战术选择更灵活但操作要求较高。

龙息流需要信仰和感应兼顾,前期主加信仰解锁龙祷告,中期补感应提升伤害。盾戳流主加力量满足大盾需求,配合突刺武器稳扎稳打。出血流虽然被削弱但仍可一玩,敏感加点配合曲剑或双刀快速叠出血。记住加点不是固定的,可以根据装备和战斗风格随时调整,多尝试才能找到最适合自己的玩法。