大营、中军、前锋三个位置各有各的作用,放对了能让队伍战斗力翻倍。大营一般是核心输出位,放那些伤害高但身板脆的武将,比如法系输出或者高爆发菜刀,这样能保证他们在后排安全输出。中军适合能打能抗的均衡型武将,既能补伤害又能分担一些压力。前锋就得选肉盾或者带控制的武将,毕竟他们得顶在最前面吃伤害,要是扛不住,整个队伍可能直接崩盘。

被动技能最先生效,指挥技能次之,主动技能和追击技能则是在战斗过程中触发。所以咱们得把增益类技能放在前面,比如加攻击或者减敌方防御的,这样后面的输出技能才能吃到加成。如果速度快的武将带了先手控制技能,那就能在敌人出手前压制住他们,给队友创造更好的输出环境。千万别把关键技能放在太后面,否则可能还没生效战斗就结束了。

骑兵跑得快但怕枪兵,弓手输出高但被骑兵克制,步兵虽然慢但防御强。如果对面骑兵多,咱们就多上点枪兵针对;要是对面法系队伍厉害,可以带点谋略高的武将或者减谋略伤害的技能。阵营加成虽然前期影响不大,但后期凑齐同阵营武将能提升不少属性,所以有条件的话尽量让队伍里的武将来自同一势力。