步兵是咱们最常用的基础兵种之一,但遇到某些特定单位时,步兵会显得非常吃力。想要高效应对步兵海,咱们得先了解哪些兵种能有效克制他们。一般来说,远程射手、骑兵和特殊单位都能让步兵吃尽苦头,而炮兵更是能直接碾压步兵阵型。不过具体怎么搭配,还得看战场情况和资源分配,灵活调整才是王道。
远程单位是步兵的天敌之一,尤其是弓箭手和弩手,他们能在安全距离外轻松消耗步兵的血量。如果咱们遇到对面爆步兵,不妨多造几个靶场出弓箭手,配合少量近战单位保护,效果会非常不错。投矛手虽然单次伤害不高,但造价便宜且对步兵有额外加成,成规模后也能有效压制步兵推进。骑射手则更灵活,边打边跑能让步兵根本摸不到咱们,但要注意别被对面埋伏。
骑兵单位对付步兵也很给力,特别是重装骑士和骆驼骑兵,高机动性和爆发伤害能快速撕开步兵防线。轻骑兵虽然便宜,但面对高级步兵时可能有点吃力,所以最好搭配其他兵种一起上。某些文明的特色骑兵,比如甲胄骑兵,对步兵有额外伤害加成,用起来会更顺手。不过骑兵怕枪兵,如果对面混编了长枪兵,咱们就得小心点,别让骑兵白白送掉。
炮兵是步兵的噩梦,尤其是投石车和火炮,一发下去就能炸翻一片。如果资源足够,出几台投石车放在后排,步兵根本没法近身。不过炮兵移动慢且脆皮,得用其他单位保护好,别让对面骑兵或轻装单位偷掉。弩炮和风琴炮对步兵也有不错的效果,但射程和伤害略逊于投石车,适合中期过渡使用。