养鱼场是海洋环境中获取食物资源的重要建筑。玩家需要使用渔船在海洋上建造养鱼场,每个养鱼场可提供700食物资源,由渔船持续采集直至资源耗尽。养鱼场的建造需要消耗木材,且必须由渔船在合适水域位置完成建造操作。食物采集效率与渔船数量、养鱼场位置分布直接相关,合理规划能显著提升食物获取速度。
养鱼场的建造流程需要遵循特定步骤。首先需在船坞训练足够数量的渔船,选中渔船后点击建造养鱼场图标,在浅海区域选择合适位置放置。建造过程中渔船会暂停其他工作,完成建造后自动开始采集食物。建议将养鱼场集中建造在靠近主基地的安全水域,减少渔船往返时间。同时需注意养鱼场存在食物储量上限,当资源枯竭时建筑会消失,需要及时补充新建。
木材储备直接影响养鱼场的持续供给能力,需保持稳定的木材生产线。建议在封建时代后期开始规划渔业经济,与农田食物来源形成互补。当木材资源紧张时,可优先保障渔船生产而非盲目扩建养鱼场。渔业规模应根据当前人口需求和敌方海军威胁程度动态调整,避免资源浪费或供给不足。
海洋区域常成为敌方海军单位的袭击目标,裸露的养鱼场和渔船极易遭受攻击。需要在关键水域布置箭船或炮舰进行巡逻保护,必要时建造海岸箭塔提供火力支援。将养鱼场分散布置在不同海域能降低全军覆没风险,同时保留备用渔船应对突发状况。在敌方海军强势的地图中,可考虑放弃渔业转为全农田经济。
养鱼场的战略价值体现在中后期的资源供给稳定性。相比陆地狩猎和农田,渔业受地形限制较小且不易被陆地单位干扰。在岛屿或湖泊地图中,渔业往往成为核心食物来源。部分文明如日本、维京拥有渔业相关加成,能进一步提升采集效率。游戏后期可通过研发相关科技延长渔船工作时间,但需权衡科技研发成本与实际收益。
实际操作中需注意养鱼场与整体经济的平衡。过度依赖渔业可能导致木材短缺,影响军事单位生产。建议将渔业收入控制在总食物供给的30%-50%,与其他采集方式形成互补。随时关注敌方海军动向,及时撤回受威胁区域的渔船。养鱼场的布局应留出足够操作空间,避免单位堆积影响采集效率。通过持续优化渔船行进路线和建造时序,可最大限度发挥渔业的经济价值。