暴击伤害(简称爆伤)是提升角色输出的重要属性之一,而部分法器能直接提供爆伤加成或通过被动效果间接增强爆伤收益。磐岩结绿是暴击率最高的法器之一,满级可提供44.1%的暴击率,高暴击率能间接提升爆伤收益,确保暴击频率以稳定触发爆伤效果。虽然其被动效果主要增加攻击力,但暴击率的提升为爆伤词条的堆叠提供了基础。另一把高暴击率法器决斗之枪,满级暴击率为36.8%,适合四星角色使用。
四风原典是五星法器中的经典选择,副属性为暴击率,满级可达33.1%。其被动效果在角色站场时提供元素伤害加成,进一步提升输出上限。尽管被动需要站场触发,但高暴击率与爆伤圣遗物的搭配能显著提高整体伤害。匣里日月是四星替代品,副属性同样为暴击率,被动增强普攻与元素战技伤害,适合依赖速切输出的角色。
部分法器虽未直接提供爆伤,但通过被动效果间接强化爆伤收益。例如神乐之真意,副属性为暴击伤害,满级可达88.2%,被动叠加元素战技伤害加成,适合高频释放战技的角色。千夜浮梦副属性为元素精通,但被动提供全队元素伤害加成,在激化反应队中能通过元素反应提升爆伤收益。
选择爆伤法器时需结合角色机制与队伍搭配。依赖普攻的角色可优先选择匣里日月或四风原典,而速切副C更适合神乐之真意。圣遗物方面,暴击头或爆伤头的选择需根据武器副属性调整,确保暴击率与爆伤比例均衡。元素反应队中精通词条可能比爆伤收益更高,需根据实战需求灵活搭配。