通关9-11关卡的核心在于成功保护地图右上角的一位NPC,达成三星评价的关键条件是确保该NPC存活,并且不会被两个或以上的怪物同时接近,整个关卡的策略部署与角色调动都必须围绕保护这一孤立单位展开。

关卡中的主要敌人是名为堡垒的BOSS,其战斗分为两个阶段,第一阶段时堡垒身上装配有多个攻击模组,进入第二阶段后这些模组会被收回,仅保留主炮持续进行单体攻击,堡垒会生成一个能量盾,这不仅会减少它受到的伤害,也标志着它开始蓄力,蓄力结束后将造成一次极高的全屏伤害,并使我方角色的充能速度降低,该效果可以叠加,此外堡垒还会使用一项全屏技能,命中后会使被击中的所有禁闭者当前积攒的能量全部消失,并在接下来十秒内受到的回血效果大幅降低。

应对堡垒的全屏能量消除技能,可以携带拥有嘲讽技能的角色来改变该技能的选择目标,通过在堡垒使用技能前让嘲讽角色吸引其注意力,并将周围其他角色移开,能有效减少该技能对队伍的影响,对于堡垒生成能量盾后的蓄力高伤害全屏攻击,关键在于及时应对,避免其蓄力完成造成毁灭性打击,同时需要优先处理可能对保护目标形成包围或接连造成威胁的敌方单位,通过控制与击杀相结合的方式来化解危机。

一个均衡且分工明确的队伍是应对此类关卡的基础,通常需要考虑包含承受伤害的前排角色、置于后排安全位置进行持续攻击的输出单位,以及专注于提供治疗与增益效果的辅助角色,具体的站位布局对局面控制有显著影响,需要将被保护的NPC放置在右上角的指定区域,当局势允许时,可以适时调整输出角色的位置以获取更有利的攻击角度,并将关键技能用于处理出现的精英怪物。
需要对技能释放时机与角色移动进行精确把控,开局阶段可能需要利用破核技能处理首批出现的精英敌人,为队伍建立安全空间,过程中需注意保留必要的控制技能,以应对可能出现的复数敌人接近NPC的情况,并灵活运用恢复技能来维持队伍血量,在关卡后期压力增大时,可能需要进行站位调整,让前排角色轮流承担伤害以确保防线稳固。