回归玩家在拿到SP角色自选箱时确实会有点选择困难,毕竟每个角色看起来都不错。这个时候最直接有效的思路就是优先去补强你现有队伍的短板,看看你主力输出是什么属性,缺哪种类型的辅助就选对应的角色。比如你正在玩冰伤队伍,那就优先考虑能提供强力冰伤加成的辅助;如果你的物理队输出不够爽快,那就找一个能给怪物上脆弱或者破盾能力强的物理辅助。这样选出来的角色能立刻参与到日常刷图和活动中去,你的游戏体验会顺畅很多,不会觉得拿到新角色还要从头开始凑一套阵容那么累。

接下来要考虑的就是角色的培养成本和长期价值了。有些SP角色对专属装备的依赖度比较高,没有专武和配套圣痕的话实力会大打折扣,而有些角色用通用的地图装或者活动圣痕也能发挥出七八成的功效,对于刚回归资源紧张的玩家来说后者显然更友好。从长远来看,那些核心机制独特,比如拥有全队元素增伤、强力聚怪或者独特破盾能力的角色,往往比单纯伤害高的角色更保值,因为独特的辅助能力很难被完全取代。你可以多看看角色技能描述里那些全队伤害提升、元素易伤之类的效果,拥有这些能力的辅助型SP角色通常能活跃得更久,陪你度过更多的版本更新。

选择时也要结合你自己的游戏习惯和偏好。如果你喜欢研究复杂的操作连招,享受自己操控角色打出成吨伤害的感觉,那么可以选择一些有一定输出能力的SP角色。但如果你更倾向于轻松游玩,不想在操作上花费太多精力,那么一个简单的、技能释放后就能给全队提供长时间增益的纯辅助角色会是更舒服的选择。游戏说到底是为了开心,没必要为了追求所谓的版本最强而选一个自己用起来别扭的角色。一个用起来顺手、技能释放简单的角色,能让你更愉快地重新探索游戏内容。

别忘了关注游戏内获取SP角色的其他稳定途径,比如星石商店。回归活动赠送的自选箱是非常宝贵的,应该用来获取那些当前星石商店里换不到,或者短期内不会轮换出现的稀有SP角色。而对于那些可以通过星石慢慢积攒兑换的角色,如果你的自选箱里有更稀有的选择,就可以优先把箱子用在刀刃上。合理规划获取渠道,能让你在回归后集结起更多有用的SP角色,丰富你的阵容搭配。
SP角色的强度确实会游戏版本和环境变化而有所波动,但一个设计成功的角色其核心价值总能在一段时间内保持稳定。没有必要去纠结绝对的最优解,因为永远可能有下一个新角色会更亮眼。回归阶段最重要的是利用好系统送的福利,快速组建起一支能应对大多数日常挑战的队伍,重新熟悉游戏的战斗和养成节奏。