不小心成了别人的俘虏确实是件挺头疼的事,整个游戏视野会暴露给对方,自己辛苦打下来的领地也会被占领,行动和资源采集都受到很大限制。不过别太担心,游戏里给了咱们脱离这种困境的明确路径,主要就是两条路可以走:要么自己老老实实交赎金,要么就摇人等着盟友来救你。这两种方法操作起来都不算复杂,但需要你根据自己当前的资源情况和盟友的活跃度来做个选择,选对了方法能让你更快地重获自由回去继续征战。

咱们先详细说说第一种自己缴纳资源的方法。当你主城被攻破成为俘虏后,游戏界面的左下角会出现一个明显的被俘按钮,点进去就能看到缴纳资源的界面了。这里需要缴纳的资源数量不是固定的,它会根据你自身的势力值来动态计算,简单来说就是你发展得越好势力值越高,需要交的买路财就越多。好在系统并不要求你一次性全部交清,你可以根据自己的资源产量分期分批地缴纳,只要累计的缴纳进度达到百分之百,你就能立刻脱离俘虏状态恢复所有正常功能。这个方法特别适合那些资源储备还算丰富,但附近一时半会儿没有盟友能过来帮忙的玩家,毕竟求人不如求己,花资源买个安心也挺划算。

如果你手头比较紧,或者需要缴纳的资源量实在太大觉得不划算,那就得考虑第二条路——等待盟友或友盟的救援。这个方法的核心原理是,需要你的盟友派出部队来攻打你现在被俘虏的主城,他们必须成功地将你主城的耐久度彻底清零。一旦攻城成功,你的俘虏状态就会自动解除。听起来虽然省资源,但实现起来有几个前提条件:首先你的盟友得在你主城附近拥有土地或者营帐,这样他们的军队才能过来;其次他们需要集结起足够攻破城池守军和耐久度的兵力。所以如果你发现盟友离你不远并且在线活跃,不妨在同盟频道里赶紧呼救,组织一次救援行动往往比傻傻地攒资源要快得多。

这里还有一些能提高脱身效率的小技巧可以留意。如果你和你的朋友不幸一起被同一个敌人俘虏了,你们之间是可以互相进攻的。你们可以商量好,互相把对方城池的耐久度打到只剩下最后一点点,这样只要其中任何一个人通过缴纳赎金或者被其他盟友解救成功脱困,他立刻就能反手一击,轻松把另一个人的耐久打完,实现连锁解救。另外如果你的主城和分城同时被俘虏了,一定要优先想办法解救主城,因为一旦主城获得自由,你的所有分城都会自动跟着一起被释放,这能省去很多逐个攻城的麻烦。这些细节如果利用好了,能在关键时刻帮你和你的伙伴节省大量时间和资源。