能够实现浮空作战或具备浮空状态机制的角色包括弗洛洛、坎特蕾拉、莫宁以及今汐。这些角色通过各自独特的技能设计,为战斗增添了立体空战的维度,使得输出环境与战斗手法区别于常规的地面角色。弗洛洛的浮空能力是其核心战斗机制之一。她在释放共鸣解放技能进入定音状态后,可以进一步切换至指挥状态。在此状态下,弗洛洛将脱离地面,宛如空中指挥官般进行浮空作战,她召唤的赫卡忒也会继承其属性协同参与战斗。这种浮空不仅改变了角色的站位,也与其高额的伤害输出和团队增益效果紧密相连,在满命状态下其爆发能力尤为显著。

坎特蕾拉虽然最初给人以辅助治疗角色的印象,但其技能组同样蕴含着强大的浮空作战潜力。她并非传统的站桩奶妈,其技能设计允许她在提供治疗与团队增益的同时,展现出优秀的空中战斗表现。这种浮空能力使她能够灵活规避地面攻击,并在空中持续为队伍提供支援与输出,是一位兼具生存保障与空战机动性的多功能角色。

莫宁的浮空机制则表现得更为直接和持久。她在战斗中通过变奏技能进场后,能够实现全程浮空,并操控浮游炮进行攻击。这种设计让她几乎整场战斗都处于空中优势位置,可以安全地进行火力输出,形成了独特的空战流派体验。她的浮空状态与火力倾泻紧密结合,视觉表现和实战效果都相当突出。

她的技能机制中包含特定的操作或条件,允许角色脱离地面进行攻击。这种浮空状态往往是其打出高额爆发伤害或执行特定连招的关键环节,通过浮空她可以规避部分伤害并调整输出位置,使得她的输出循环更具层次感和策略性。掌握其浮空的触发与衔接是玩好这个角色的重要一环。