莱塔的核心机制围绕其独特的引路命灯展开,她是一位专精于生命回复与护盾支援的禁闭者。进入战斗时,莱塔会携带引路命灯,该命灯照亮范围内的所有友方单位每秒都能回复莱塔攻击力一定比例的生命值,这为她提供了稳定的群体治疗能力。与常规角色不同,莱塔不进行普通攻击,而是通过凝聚能量来维持和强化其支援效果,这决定了她需要专注于能量管理与技能释放时机。

莱塔的关键技能在于其必杀技,该技能可以将引路命灯转移到一个指定的友方禁闭者身上。此次转移本身不消耗能量,但会进入短暂的冷却时间。当命灯由队友携带时,莱塔的支援模式会发生根本转变:她每秒会损失能量且不再随时间自然回复,命灯的照亮效果会从治疗变为为范围内所有友方单位每秒生成基于莱塔攻击力的护盾。这个护盾存在上限,但能持续整场战斗,非常适合在高压环境下为团队提供持续的伤害吸收保障。

莱塔的被动天赋一心同体进一步强化了她的团队辅助定位,使被命灯照亮的友方单位获得受到治疗效率和受到护盾效率的提升。这意味着在她影响下的队友,从任何来源获得的治疗量和护盾值都会变得更高,显著提升了整个队伍的生存韧性。她的专属烙印雾夜迷藏能在单场战斗中提供额外的能量回复,有助于缓解她在转移命灯后的能量压力,或者更频繁地使用其他技能。

玩家需要根据战场形势灵活决定引路命灯的归属。在开局或团队血量压力较大时,可以让莱塔自己携带命灯,提供稳定的群体治疗。当需要针对性地保护核心输出或前排承伤角色,或应对即将到来的爆发伤害时,则应及时将命灯转移给该队友,切换为护盾生成模式。由于转移后莱塔会持续损失能量,需注意她的能量状态,避免因能量耗尽而无法在关键时刻切换模式或使用专属技能。