盾兵加点的核心思路主要看武将的定位和阵容需求。对于司马懿、张角这类依靠谋略技能打输出的核心武将,通常推荐全智力加点,这样既能提升技能伤害,又能增强谋略防御,让队伍的生存和输出能力都得到保障。例如太尉盾阵容里的司马懿、曹操和满宠,这三个人物基本都是走全智力路线,其中满宠可能还需要适当调整速度,以保证技能释放顺序。而像许褚这样主要靠物理攻击吃饭的武将,则应该主加武力属性来保证伤害。

除了基础的属性加点,兵书的选择对盾兵来说也特别关键,它和加点是相辅相成的。司马懿常用的兵书有惜兵爱民、守势、防备等,主要为了减伤和自保;满宠则可能选择援其必攻、掩虚、速战这类偏辅助和续航的选项。不同的兵书组合能带来不同的效果,比如有的侧重减伤,有的能提供治疗加成,需要根据武将的具体作用来搭配。

盾兵队伍里经常用的那些特殊兵种,比如藤甲兵和陷阵营,它们的特点也会影响咱们的加点策略。藤甲兵能提供高额的兵刃伤害减免,特别克制那些依赖物理输出的队伍,但缺点就是非常怕火。陷阵营则能同时提升武力和统率,算是攻防兼备,但单项效果可能不如藤甲那么突出。

在实际搭配时,属性的分配还需要考虑到战法的配合。举个例子,暂避其锋这个战法是根据我方智力最高和武力最高的武将来提供减伤的,所以有时候为了能让减伤效果准确地覆盖到需要保护的角色,可能需要对某些武将的属性进行微调,比如让曹操分配部分点数到统率上。队伍整体的速度调整也很重要,有时候需要让某个武将速度快过对手,才能抢先手打出控制或者治疗。