攻城值的提升主要依赖于武将选择、战法搭配和部队配置。步兵武将通常具有较高的基础攻城值成长,例如乐进、张曼成、周仓等三星武将,每级成长可达1点左右,20级时面板值可达35-40。骑兵除高顺等特例外普遍不适合攻城,因其基础攻城成长较低且战法消耗大。弓兵需依赖投石轰击等技能补足攻城值,但整体效率不如步兵。核心战法包括云梯(群体+10攻城)、冲车(单体+10攻城)和毁墙(群体+6攻城),其中云梯需优先分配给谋略最高的武将以提升加成效果。

部队组建需明确分工,主力队负责击溃守军,补刀队清理残兵,拆迁队专攻耐久。拆迁队建议配置3名步兵武将,携带1个云梯和2个冲车,20级时总攻城值可达190左右。高顺骑兵队可作为补充,其自带技能陷阵营提供40点攻城加成,但需搭配满级冲车才能达到200攻城值。注意攻城值不受兵力影响,低兵力部队仍可高效拆墙,但需确保能击败守城残军。战法等级提升至关重要,10级云梯可为全队增加60点攻城值,5级冲车单体加成约14点。

主力队应率先抵达并击破守军,拆迁队需在守军清零后5分钟内到达,利用重伤机制可重复进攻2-3次。要塞等级影响部队调度,二级要塞可驻守2支部队,野外军营则支持5队同时行动。标记城门和内城坐标能避免操作混乱,尤其在大规模攻城时需统一集火点。攻城前需侦查敌方防御布局,优先选择城墙薄弱区域突破,同时警惕敌方援军干扰。

资源管理是持续提升攻城能力的基础。分城可专门培养拆迁队,主城资源优先供给主力部队。初期建议培养2支攻城队,分别配置不同战法以应对多线作战。注意保留祢衡、王允等拆解云梯的武将,避免因战法短缺限制发展。攻城时机选择也需策略,敌方资源短缺或主力外调时进攻可大幅降低阻力。联盟协作能弥补个体短板,集中多个玩家的拆迁队可快速攻破高级城池耐久。
武将进阶可小幅增加攻城属性,三星武将需4张卡牌满进阶。速度属性对攻城效率影响有限,谋略加点更能强化云梯效果。攻城榜排名依赖单次战役总输出,可通过轮换战法实现多部队叠加伤害,例如主力队携带3攻城战法进攻后,取消战法转移至二队重复使用。高级城池需精确计算耐久削减速度,避免因输出不足导致守军刷新。