找地与发育是游戏前期的核心策略。快速找到高等级资源地并合理规划占领顺序,直接影响势力发展速度。首先需明确资源地等级与势力值的关系,高级地不仅提供更多资源,还能显著提升势力值。八级地可增加300点势力值,十块八级地累计提升3000点,这是中后期发育的关键指标。侦查机制是找地的首要步骤,通过侦查可获取守军兵种、战法信息,避免盲目进攻导致高战损。初期应优先侦查三级以上土地,根据兵种克制原则选择攻击目标,例如骑兵克盾兵、盾兵克弓兵等循环关系。

开荒阶段需合理分配体力与策书资源。策书每小时恢复1个,主要用于屯田功能。屯田能快速获取大量资源,尤其是石料这类紧缺物资。建议选择等级最高的土地屯田,收益与土地等级正相关。新手期48小时内,战法可100%返还战法点,士兵损耗也会返还,这是优化阵容的黄金期。初期推荐使用纯菜刀队,因策略队技能释放不稳定,在战法未满级前容易影响开荒效率。武将等级达到8级可尝试三级地,13级以上可挑战四级地,需注意兵力需达到4000以上以降低翻车风险。

主城建设需严格跟随任务指引,避免资源浪费。君王殿升级顺序尤为重要,四级解锁点将台可上阵第三名武将,五级提升统御值上限至14点。七级君王殿是质变节点,可建造兵营大幅提升兵力。资源建筑升级顺序建议按任务要求推进,前期优先保证石料产量,中后期侧重主城、仓库、寻访使等关键设施。夜间可安排耗时较长的建筑升级,例如8小时项目,充分利用离线时间。分城建设需11块相连土地,中心地块建议选六级以上资源地,确保分城资源收益最大化。

同盟视野可共享高级地坐标,减少个人侦查成本。资源州是后期发育的核心区域,需尽早规划迁城。若出生地资源匮乏,可通过再起功能重置位置,但会损失部分资源。侠客军模式下需专注掠夺与铜矿开采,但需注意正规军对关口的控制。土地占领后需及时放弃低级地,腾出空间攻占更高级资源地。六级地以上需1.2万兵力起步,战法搭配需兼顾输出与减伤,例如援救+挥砍组合可降低开荒战损。