光队通常以光炮作为队长,搭配光弓、光琴等角色形成主力输出体系,其中光炮提供50%远程伤害加成,光弓贡献36%暴击率提升,光琴则能增加25%光属性伤害和40%技能伤害。这类组合在会战和推图中表现尤为突出,但需注意主控角色血量以确保光弓的增益效果稳定触发。

光属性近战角色如光翼展开在特定场合也有亮眼表现,其自带嘲讽装备和连锁减伤技能能有效保护队友。五星被动效果根据队伍中光属性角色数量提升全队暴击率,最高可达30%,这使得以瓦伦西亚为代表的近战光队逐渐崭露头角。不过这类阵容对资源投入要求较高,需搭配光兔、光琴等辅助角色才能发挥完整实力,在缺乏合适队友时输出效率会受限制。

装备选择上优先考虑牛头人或神射手套装作为会战插件,武器推荐携带双手剑以提升暴击收益。觉醒方面需重点解锁增加伤害、生命和防御的普通结点,特殊结点则需消耗梦幻觉醒石激活。角色突破五次可最大化属性成长,每次突破消耗的英雄水晶递增,最终满突破需要700水晶,这对资源规划提出较高要求。

操作层面需掌握卡柱子技巧规避BOSS技能,尤其在应对老头等强力敌人时,保持斜角站位可限制其攻击模式。元气弹等关键技能需用狐狸、水饺等角色的连锁技及时打断。远程光队适合大多数PVE场景,近战光队则在特定副本有独特优势。