开局阶段需要优先解决资源分配问题,初始资源有限,建议将农民分散采集木材和食物。骑射手作为核心兵种应尽早投入生产,同时派遣轻骑兵探索地图寻找额外资源点。蓝色阵营的基地是首要攻击目标,必须在其发展前压制经济。运输船科技无需过早研发,可依靠多次往返完成部队转移。

中期发展重点在于快速进入城堡时代,在蓝色基地外围建立城堡形成防线。石头采集需优先保障,至少建造两座城堡以覆盖关键隘口。金阵营的奇观建造速度较慢,可利用时间差集中兵力突破其防线。红色阵营会频繁骚扰,需部署少量部队在长城缺口处防守,避免经济区遭受破坏。

后期作战需组建混合部队,突骑搭配打包机或重型冲车效果显著。优先消灭金阵营可获得大量资源补充,随后转向攻击红色基地。绿色阵营因地形复杂可暂缓处理,但需注意其兵力会不断增援。天蓝色基地防御薄弱,适合作为最后清理对象。部队行进时保持阵型,避免被敌方分散歼灭。

战术细节方面,骑射手应始终保持机动性,利用射程优势消耗敌方近战单位。攻城器械需配备轻骑兵保护,防止被敌方突袭。资源采集比例建议维持在食物40%、木材30%、黄金20%、石头10%。农民数量需维持在人口上限的50%左右,确保经济持续运转。僧侣可少量生产用于治疗伤兵,但不宜过多消耗黄金。
最终决战阶段,建议从地图右侧发动总攻,先摧毁敌方城堡和城镇中心瓦解防御体系。部队损失超过三分之一时应立即撤退休整,避免无谓消耗。奇观胜利条件需提前预判,若敌方开始建造奇观则必须调整策略优先摧毁。存档功能可有效降低战役难度,关键节点前建议保存进度。