主武器推荐布莱顿步枪或MK1-斯特朗霰弹枪,前者射速稳定且易于操控,后者近距离爆发力强,适合应对初期密集敌人。副武器可选择莱托手枪或超声波冲击枪,兼顾输出与功能性。近战武器以空刃或烈焰长剑为主,攻速与伤害平衡,适合新手熟悉近战机制。布莱顿步枪和空刃可通过游戏内市场直接购买蓝图,材料需求简单;MK1系列武器甚至能用初始货币兑换,避免早期资源紧张。氏族道场中的光能量子或毒榴弹设计图虽需额外材料,但性能显著提升,适合稍有积累的玩家。需注意,部分武器如巴黎弓或鱼骨步枪虽强度可观,但对操作精度或资源要求较高,前期不必强求。

前期优先安装基础伤害类MOD(如膛线、强力火力)和元素伤害MOD(炽烈余烬、剧毒冲刺),以弥补武器面板不足。霰弹枪可侧重提升暴击率,步枪则优先优化射速与弹匣容量。近战武器需搭配攻速和范围类MOD,增强清怪效率。MOD等级无需盲目拉满,适度升级即可平衡消耗与收益。

圣剑战甲搭配高攻速近战武器可充分发挥技能显赫刀剑的威力;伏特战甲适合配备射速类武器,利用技能加速提升输出频率。犀牛战甲因生存能力强,可携带爆发型武器如海克霰弹枪快速处理精英敌人。若缺乏特定战甲,优先保证武器基础性能,再逐步调整战术风格。

部分前期武器如螺钉步枪或蛇发女妖机枪,在中期仍有一战之力,可酌情投入资源极化。但如驱魔之刃或破碎的战争之剑等主线奖励武器,性能远超常规装备,应作为优先培养对象。切忌分散资源,集中强化2-3把主战武器即可应对绝大多数任务。