装备选择的核心在于匹配英雄定位与战斗需求。物理输出型英雄应优先选择暴击、攻速或物理穿透属性的装备,例如暴击武器和物理穿透头盔,这类装备能最大化瞬间爆发伤害。法术输出英雄则需侧重法术强度、冷却缩减或法术穿透,确保技能连招的流畅性与高额法术伤害。坦克类英雄的装备选择应以生命值、护甲和魔抗为主,同时兼顾百分比生命回复等生存属性,从而在战斗中承担更多伤害。

高品质装备基础属性更高,但低品质装备通过升星和强化也能达到接近效果,因此资源有限时不必盲目追求紫色或金色装备。强化装备时需注意材料分配,优先强化主力英雄的核心装备,例如输出英雄的武器或坦克的护甲。装备合成系统可将低品级装备合成为高品级装备,但需提前规划合成路径,避免浪费稀有材料。

PVP模式中控制效果和抗性装备更为重要,例如附带眩晕或减速的武器,以及提升韧性减少受控时间的防具。PVE模式下则需针对怪物特性调整,例如高生命值的BOSS战可搭配吸血装备,而小怪密集的关卡适合范围伤害加成装备。特殊副本如迷踪仙境还需考虑地形和怪物组合,灵活切换装备配置以适应多变环境。
装备与英雄技能的联动是进阶选择的关键。部分英雄技能受益于特定属性,例如依赖普攻的物理英雄需堆叠攻速,而技能冷却短的法师可通过冷却缩减装备实现技能无缝衔接。套装效果能提供额外属性加成,但需权衡单件装备属性与套装收益,避免为凑套装牺牲核心属性。符文和附魔系统可进一步补足装备短板,例如为暴击不足的英雄补充暴击率符文。

随着游戏进程推进,需定期评估现有装备与当前需求的匹配度,及时替换过时装备或调整属性侧重。多与其他玩家交流实战心得,观察高手搭配思路,但不可盲目模仿,需结合自身操作习惯和阵容特点优化选择。保持对装备系统的持续学习与实验,才能逐步形成高效且个性化的装备策略。