平民玩家的兵种选择需兼顾资源消耗、武将适配性和实战表现。步兵、骑兵、弓兵各有优劣,但步兵和骑兵更适合平民长期发展,弓兵则因培养成本较高且依赖后期武将,对零氪或微氪玩家不够友好。步兵生存能力强,能有效克制骑兵主流环境;骑兵机动性高,适合快速发育和游击战术。
其高防御和生命值能降低战损,尤其在野战和驻防中表现突出。步兵统帅如孙武、理查一世等获取门槛较低,孙武作为初始紫将易觉醒,技能群体伤害效果显著。步兵对骑兵的克制关系使其在后期对抗中占据优势,且训练成本相对均衡,适合资源有限的玩家长期投入。需注意步兵移速较慢,需搭配加速科技或天赋弥补短板。
骑兵的灵活性使其成为平民另一优选。高移速适合扫田、突袭和快速支援,曹操、贝利撒留等紫将易培养且性价比高。骑兵文明如阿拉伯、德意志提供训练加速和攻击加成,能缩短发育周期。但骑兵防御较弱,面对步兵时劣势明显,需避免正面硬碰。平民玩家可优先训练骑兵用于日常任务和资源掠夺,后期再逐步补充其他兵种。
弓兵虽然后期输出强劲,但培养周期长且依赖橙将(如李成桂),平民难以快速成型。弓兵生命值低,需依托城墙或步兵保护,独立作战能力较差。若玩家已拥有核心弓兵统帅,可少量训练用于特定场景,但不宜作为主力。资源分配上,建议平民优先满足步兵或骑兵的科技与装备,再考虑弓兵补位。