属性加点方面,一刀流通常优先满足武器需求阈值,力量型选择黄金戟或特大剑需将力量点到50敏捷型使用打刀或长牙则需灵巧40-60点。生命力建议维持在30-40保证生存,集中力15-20足够支撑战技释放,耐力25左右可平衡负重与精力消耗。感应属性对出血流派有增益,但非必要选项。需注意力量超过50后收益递减,双持时实际力量值按1.5倍计算,可适当降低基础点数。
名刀月隐的居合斩、巨剑的狮子斩或狩猎神祇大剑的圣律剑技均为优质选择,其中居合斩的突进与高削韧特性尤其适合对抗人形敌人。出血属性武器如尸山血海可通过感应加成提升爆发,但需牺牲部分基础伤害。护符推荐搭配斧护符、钩爪护符增强蓄力攻击,或鲜血君王的欢愉强化出血效果。
保持中距离诱使敌人出招后,利用战技前摇间隙突进攻击是通用策略。对抗BOSS时需预判其硬直窗口,例如恶兆妖鬼的锤地后摇、女武神水鸟乱舞结束阶段均为理想输出点。双持状态下跳劈可触发多段伤害,但需注意精力管理。当敌人血量低于30%时,优先使用处决而非强行续招。