分城建设是战略发展的重要环节。建造分城需要占据九块3x3九宫格形状的资源地,且中心地块需达到Lv.6级以上。资源消耗包括25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草以及5个政令。名望值需达到6000方可建造,这是基础条件。分城与主城建筑类似,但特殊之处在于高级地块中心建造时可解锁钱庄、技工所等特殊建筑,直接影响资源产出效率。
选址需优先考虑资源分布与战略位置。中心地块等级决定特殊建筑类型:6级地可建钱庄提高税收,7级地解锁技工所增加资源产量,8级地允许建造塔楼扩展视野范围,9级地则能建设酒馆加速武将体力恢复。建议选择7级或以上地块作为中心,技工所对资源产量的提升尤为关键。分城应尽量靠近主城或联盟要塞群,便于协防与资源调配,同时避开敌对势力密集区域。
建造完成后需重点升级分城都督府至6级激活特殊建筑功能。前期资源分配应以石料为主,因建筑升级对石料需求较高。分城戍城玩法中,城墙与守军布置需与主城形成互补,建议配置1-2支常驻部队应对突发袭击。税收系统需每日手动领取,钱庄等级直接影响铜币收益,这是容易被忽视的细节。资源田布局要均衡,避免单一资源过剩导致发展瓶颈。
主城达到七级后,分城可获得6次扩建机会,扩建顺序建议遵循资源产出→防御设施→特殊建筑的优先级。建设值系统会影响扩建效率,需通过持续完成城池任务提升。分城与主城间的迁城功能消耗500玉符,可将主城整体迁移至分城位置,但会拆除原主城并减少分城数量,该操作具有不可逆性,需充分评估战局形势后实施。
后期管理中,分城需纳入整体战略体系。与联盟成员协同建设分城群能形成资源互补网络,尤其在战争状态下,分城可作为前线补给站或备用指挥中心。科技研究应侧重城池发展分支,缩短建筑升级时间。分城守军配置需定期更新,随着赛季推进逐步替换为高阶兵种。特殊事件如沃土玩法中,分城周边地块的优先开发权需通过同盟协商分配,避免资源内耗。
分城建设是持续优化的过程,需根据赛季阶段动态调整策略。初期以资源积累为核心,中期转向防御强化,后期侧重战略功能延伸。每次布局调整前需进行24小时模拟推演,利用游戏内建设预览功能避免资源浪费。