游戏内五大基础门派各具特色,包括武当、无相、华山、恒山和日月,每个门派下设两种转职分支,形成十种差异化职业定位。职业差异主要体现在输出方式、团队定位和操作难度三个维度,玩家需结合自身偏好和游戏目标进行选择。
远程输出型职业以武当为代表,其太极和真武分支均具备高爆发特性,技能范围广且附带控制效果,但需要精准的剑气平衡机制操作。近战职业中华山剑宗凭借位移技能和暴击特性成为高操作上限的选择,而无相门派则提供镇岳、铁营两种防御向分支,拥有全游戏最高的生存能力。治疗辅助定位由恒山派承担,其菩提分支的群体治疗和万花分支的远程控制,在团队副本中具有不可替代性。
PVP环境中,武当真武凭借反制控制和多段伤害成为论剑常客,日月门派的寂灭分支则依靠残血增伤机制实现逆转翻盘。华山气宗因技能前摇明显逐渐边缘化,而恒山万花通过治疗衰减debuff维持竞技场地位。需注意职业强度会受装备缀玉搭配影响,暴击属性对华山剑宗等依赖暴击的职业提升尤为显著。
生活职业系统与主职业形成互补,钓客、农夫等四种生产职业提供资源获取渠道。宠物培养方面,战斗型红宠需通过驯养提升五维属性,治疗型宠物在高难度副本中能有效降低团队压力。侠客助战系统建议优先培养东方不败等T0级侠客,其羁绊加成可弥补主职业的属性短板。