官职系统是提升资源产量和获取每日俸禄的重要途径。官职分为多个品级,从帝王到九品不等,不同官职对应不同的资源加成和银两俸禄。玩家需要通过挑战或竞争获得官职,主官可任命副官协助管理,副官的战力会影响防御效果。官职越高,基础资源产量加成越大,例如帝王官职每小时可获得1500资源加成和150镔铁加成,而九品官职的加成就相对较低。每日俸禄根据官职品级发放,最低九品城岗官也能获得一万多银两。
获取官职的主要方式是参与皇城争夺战或挑战现有官员。皇城开启后,玩家可从平民身份起步,通过排名界面领取初始俸禄。攻打官府城池时需注意兵力分配和武将搭配,成功占领后即可任职。每个官府通常限制3人任职,左城岗和右城岗则不限人数。主官在任命副官时需谨慎选择,因为副官需共同抵御其他玩家的挑战。若防守失败,官职可能被夺取,因此建议优先提升武将战力并合理部署防御阵容。
官职的日常维护需要关注资源产出和俸禄领取。资源加成效果直接影响建筑升级和兵力招募的效率,因此建议优先争取高品级官职。俸禄每日自动发放,但需手动领取,逾期不补。部分特殊官职如国王或一品官员还拥有发布官员令的权限,可组织本国玩家快速集结至指定战场,并获得额外粮草奖励。此类功能在国战中具有战略意义,需充分利用以巩固势力优势。
长期保持官职需注重战力提升和联盟协作。高战力武将能有效抵御挑战,而联盟成员可协助防守关键城池。官职系统与国战、副本等玩法紧密关联,建议在资源充足时优先冲击高品级职位。若暂时无法获得理想官职,可先从副官职位积累资源,逐步提升实力后再竞争主官位置。官职的稳定性取决于玩家活跃度和战力成长速度,因此需平衡发展各项游戏内容。