永劫无间天人之战是专为高段位玩家设计的限时竞技模式,每日20:00-23:00开放,仅限陨星及以上段位参与。该模式将单局人数从常规的60人缩减至48人,通过降低地图资源产出、增加击败奖励等方式强化对抗性。积分机制由排名分和击杀分构成,其中击杀分受队伍总击败数及排名修正影响,重复击败同一目标不会累计积分。跨段位组队时,匹配机制会优先参考队伍中最高段位成员的积分。
地图中的暗潮币数量大幅减少,但击败敌人可直接获得2000暗潮币奖励,全场前三名击败者还能额外获取5000至3000不等的赏金。货郎数量显著增加,魂玉福袋开出高级魂玉的概率提升,但地煞符价格同步上涨。所有任务卷轴调整为追击任务,紫色装备刷新率降低且不再产出金色装备。宝窟不再出现神像,暗潮币产出量也遭到削减,这些改动迫使玩家更主动地参与战斗而非依赖资源搜集。
战斗策略方面需注重地形利用与团队协作。远程英雄需提升射击精度,近战角色要掌握连招技巧,所有玩家都应熟悉地图结构与障碍物分布。节奏把控尤为关键,避免过早消耗战力或过度保守。英雄选择需兼顾个人擅长领域与团队需求,形成近战、远程、控制、治疗等职能互补。奥义释放时机直接影响战局走向,需根据敌我状态动态调整。
天人榜取代原修罗榜作为顶级排行榜,仅显示前500名玩家并设立殿堂段位。积分达到4500分后增长难度显著提升,这种设计延长了高端玩家的成长曲线。新增的回阳境玩法进一步强化竞技性,玩家通过至阳之门进入1v1擂台,胜者可获得优于飓风客的装备奖励,败者则进入270秒的阳虚状态。