博人传黑土的核心玩法在于灵活运用轻重岩与加重岩状态切换机制。该角色在普攻的2A或4A阶段可通过摇杆上+普攻切换为轻重岩状态,下+普攻切换为加重岩状态,两种形态分别对应不同的战斗定位。轻重岩状态下升空动作具备无敌帧效果,最后一击附带抓取判定,适合作为起手技;加重岩状态则具有格挡效果与更高伤害倍率,适用于连招衔接。技能后摇阶段同样可通过摇杆+普攻实现状态转换,形成多变的战斗节奏。
实战中推荐采用轻重岩飞天起手接加重岩持续输出的基础连段。起手阶段可利用轻重岩一技能的大范围判定进行先制攻击,命中后立即切换加重岩状态衔接普攻。当敌方浮空高度不足时,可释放二技能瞬间提升浮空高度维持连击。该角色拥有丰富的抓取手段,加重岩状态下的一技能可顶着敌方攻击强行抓取,判定范围与伤害表现突出。轻重岩一技能的最后一击同样具备抓取效果,但需确保技能命中才能触发。
针对霸体状态的处理需结合奥义系统进行战术设计。奥义最后一拳自带抓取效果且可衔接一技能,面对霸体目标时可选择直接开启奥义强攻。加重岩普攻的格挡特性允许在特定情况下硬抗敌方技能,接一技能抓取能有效破解霸体。二技能起手后切换加重岩接一技能的复合抓取战术,对走位精度要求较高但成功率可观。需注意轻重岩状态下普攻最后一击的抓取需要第二击命中才能触发完整连段。
该角色的操作门槛主要体现在状态切换的时机把握与抓取预判。升空阶段的无敌帧需精确计算敌方技能冷却时间,加重岩的格挡效果则要求对攻击判定有清晰认知。建议通过训练场熟悉不同状态下的技能前摇与后摇差异,重点练习轻重岩起手接加重岩输出的基础循环。在竞技场实战中应保持中距离周旋,利用一技能的范围优势创造先手机会,避免过度依赖单一连招模式。